— А наша задача, — добавил Урантар. — Проследить, чтобы все вы туда добрались целыми и невредимыми. И Светлые, и Темные. Но поскольку Проклятый Лес все время меняется и постоянных дорог в нем нет, то где-то с год назад наше дражайшее величество соизволило озадачить меня этой проблемой. И в своей манере повелело отыскать хотя бы примерное местоположение Лабиринта, чтобы знать, куда топать, дабы поспеть к сроку. Гончие, разумеется, излазили все окрестности вдоль и поперек. Заодно, убедились, что Лабиринт действительно существует, а с месяц назад даже сумели проложить сносный маршрут и сделали пробную вылазку, чтобы выяснить: реально ли добраться до него с такой обузой, как чужаки. И сколько времени на все это понадобится.
Люди выразительно переглянулись.
— Да, вы правы, — кивнул Воевода на невысказанный вопрос. — Шансы неплохие, а сроки… ну, скажем… с вашим темпом — от двух до двух с половиной дней. При условии жесткой дисциплины, полном отсутствии магии и охраняющих амулетов (да-да, рыжий, от своей висюльки тебе придется избавиться), и под строгим присмотром моих людей. С вами пойдут трое Волкодавов, три Гончие, я, Белик, Траш и Карраш, разумеется. Этого должно хватить. Плюс к этому, Таррэн вчера здорово помог со своей магией, и нападений на отряд ожидается гораздо меньше, чем в любое другое время.
— Вот и подошли к самому главному, — кашлянул Ирбис, слегка насторожившись. — Если вы все такие умные и великие… если эльфов вполне сносно могут охранять Стражи, знающие эти места, как свои пять пальцев… если Волкодавы так хороши, а Гончие будут пристально следить за каждым кустом… если туда идут даже хмера и ядовитый мимикр… какого рожна вам понадобились простые человеческие воины, Урантар?! Зачем?!!
Воевода смущенно кашлянул.
— Та-а-ак, — протянул Весельчак. — Неужели я был прав и вам просто не хватало дармового мяса?
— Нет. Элиар, поясни лучше ты.
Светлый растянул губы в широкой улыбке и, чуть наклонив голову, со странным выражением уставился на отчего-то занервничавшего Лиса.
— М-м-м, дело все в том, что в самый первый раз (а было это почти девять тысячелетий назад) наши расы собрали в Серых Пределах весьма приличную армию. Как ни странно, именно этот, первый, Поход описан в Архивах лучше всего, а остальные семь сохранились лишь отрывками, поэтому большинство сведений о Лабиринте мы имеем именно оттуда. Наш Поход, как вы понимаете, станет девятым, и это весьма символично: девятка — любимое число Темных магов… так вот, если верить Хроникам, тогда, в первый раз, собирались всем миром: Темные, Светлые, даже жадные гномы не поскупились на целый хирд. Говорят, там набралось тысяч пять разных… э-э… существ. В том числе, люди под предводительством короля Миррда. В те времена человеческие правители еще не гнушались подобными подвигами и могли позволить себе лично проследить за сохранностью вашей части Ключа. В общем, все было довольно пышным, пафосным и… глупым. Потому что Прохода в горах тогда не существовало, до Быстрых Путей гномы не додумались, других дорог в Пределы просто не существовало, поэтому армия красиво уперлась в Тропу Смертников и, малость подзабыв про ловушки, заметно уменьшилась на ней в размерах. Однако все-таки прошла. Потом-то необходимость в Тропе отпала, но тогда у них просто не было выбора, вот и полезли очертя голову. Правда, вооружившись такими заклятиями, которых уже никто и не помнит. Собственно, потому и прошли. Каким образом вышло, что карта Тропы уже в те времена не сохранилась, я не знаю. Меня еще не было. Хроники тоже молчат. Тех же, кто выжил в Битве Тысячи Магов, почти не осталось, а те, кого смогли найти, вдруг единодушно пожаловались на провалы в памяти и ничем не помогли ни Владыкам, ни Хранителям. Потом, конечно, выяснилось, что магия Амулета действительно влияет на память не позволяет уцелевшим смельчакам оставить после себя даже намека на карту; а Тропа напичкана таким множеством ловушек, что сами строители не донесли до нас их все (что позабыли, что переврали, а что намеренно утаили, лишь бы никто посторонний не вздумал покуситься такую мощь). Да еще и Лес постоянно менялся, рос, обзаводился новыми холмами и оврагами. Причем, так быстро, что уже в следующую эпоху после короля Миррда составленные и сохраненные им карты оказались полностью бесполезными. В подробностях пересказывать Хроники не буду, а лишь скажу, что до заветных Врат из той, первой, армии добрались всего десятеро: двое Светлых эльфов, один из которых погиб на обратном пути; Темный; гном; трое магов вашей расы и трое самых обычных смертных. Таких же воинов, как вы. Они-то и сумели открыть Врата, а потом каким-то чудом вернулись обратно. Среди уцелевших был, кстати, сам король Миррд, за что ему вечная память и уважение. Однако именно выжившие тогда маги, как говорят, попытались потом забрать себе все части Ключа и стали тем самым Орденом Отверженных (вернее, его началом), от которого мы недавно так много бегали. Тогда, слава Владыке, с ними управились и выкинули за пределы Обитаемых Земель. Потом они, конечно, вернулись и попробовали снова, разрослись, как сорняки… сами знаете, что из этого вышло. Сразу не раздавили гадину, так она и через девять эпох сохранила ядовитые зубы. Но, что самое интересное, все выжившие в тот самый, первый раз наперебой твердили, что если бы не обычные воины, в Лабиринт было бы не войти. Дескать, для открытия Врат требуется присутствие представителей всех четырех разумных рас: люди (да-да, именно простые люди без всякой магии), эльфы и гномы… а также их кровь. Не таращи глаза, рыжий, никто не собирается приносить тебя в жертву! Просто палец уколем и отправим обратно. По крайней мере, все последующие разы так и поступали. Не знаю, насколько это оправдано, но с тех пор смертные обязательно присутствовали в каждом Походе, о чем повелел еще Владыка Изиар. То есть, имели равные права и обязанности с бессмертными, как вы и хотели. Теперь доволен?